top of page
CANVA.png

CANVA SJABLONEN

Kant-en-klare Canva sjablonen die je in een paar klikken aanpast aan jouw thema en jouw klas. Geen blanco blad meer, wel meteen bruikbaar materiaal voor morgen.

DE MEEST VOORDELIGE KEUZE

1.png

MEMBERSHIP
CANVA SJABLONEN

Met het Mura Media membership krijg je meteen toegang tot de volledige bibliotheek met alle sjablonen die we ooit maakten. En die bibliotheek blijft groeien, want er komen voortdurend nieuwe sjablonen bij.

​

Zoek je iets dat er nog niet tussen zit? Vraag het aan en wij werken het voor je uit.

​

Elke maand leer je in onze live online workshops en webinars hoe je de sjablonen in een handomdraai aanpast aan jouw klas. Die zijn exclusief voor leden.

 CANVA SJABLONENBUNDELS KLEUTERONDERWIJS 

E-BOOK #1

✔️ Kwartet

✔️ Memory 

✔️ Loco Bambino 

✔️ Dobble

✔️ Monsterjacht

✔️ Rijmbordspel 

✔️ Colorino
✔️ Bee-bot mat

✔️ Lettergrepenrace

✔️ Wie heeft het meest / minst ? 

E-BOOK #4

✔️ Memory (fysiek spel action)

✔️ Matrix

✔️ Tangram

✔️ Dobbel je robot

✔️ Knijpkaarten tellen

✔️ Vind de weg

✔️ Woordkaarten

✔️ Uno

✔️ Paren/trio puzzels

✔️ Lichtmozaïek (fysiek spel action)

PROGRAMMEER- EN CODEERBUNDEL

10 spellen waarmee je kleuters leren programmeren en coderen: van pijlencodes en de Bee-Bot tot pixelcode, een codeerrooster en als-dan-kaarten.

​

Bij elk spel krijg je een instructieblad, een praktijkvoorbeeld en de bijhorende minimumdoelen.

E-BOOK#2

✔️ Ikea Rad

✔️ Vormenspel
✔️ Dobbelrace schrijfpatronen 

✔️ Lotto

✔️ Speuren en tellen

✔️ Kennismakingsspel

✔️ Spelen met klanken

✔️ Reactiespel (sorteren)

✔️ Loco Mini

✔️ Domino

KAARTJES MINIMUMDOELEN

 

Met deze minimumdoelenkaartjes op maat van het

kleuteronderwijs vertaal je elk officieel minimumdoel naar een duidelijke, visuele voorstelling voor in je klas.

Zo bespaar je uuuren werk en maak je je doelen zichtbaar in de klas volgens het EDI-principe

​

TELLEN EN GETALLEN

10 spellen om te tellen, getalbeelden te herkennen en aantallen tot 10 te vergelijken en te splitsen: van parenpuzzels en Vier op een rij tot knijpkaarten en Schud en tel.

​

Bij elk spel krijg je een instructieblad met de bijhorende minimumdoelen.

E-BOOK #3

✔️ Beeldgrafiek

✔️ Slangen en ladders

✔️ Triominos

✔️ Pico Picollo
✔️ Draaiwijzerrad

✔️ Telspel

✔️ Weerkalender

✔️ Codepuzzels

✔️ Zaklamp speurspel

✔️ Sudoku afbeeldingen 

KLEURPATRONEN & BOUWKAARTEN

10 bouw- en patroonspellen waarbij je kleuters een voorbeeldkaart nabouwen met materiaal dat al in je klas ligt: blokjes, kralen, wasknijpers, ijsstokjes en tangram.

​

Elk spel pas je in een paar klikken aan in moeilijkheid en aantal kaartjes, met bij elk sjabloon een instructieblad en de minimumdoelen.

CANVA SJABLONEN LAGER ONDERWIJS

KAARTJES MINIMUMDOELEN 4DE LEERJAAR

Per officieel minimumdoel van het 4de leerjaar een duidelijke kaart met de doelcode, meteen leesbaar voor je leerlingen.

​

Zo maak je je doelen zichtbaar in de klas volgens het EDI-principe, en je past alles zelf aan in Canva.

KAARTJES MINIMUMDOELEN 6DE LEERJAAR

Per officieel minimumdoel van het 6de leerjaar een kaart met een ik-zin, het subdomein en de doelcode.

​

Zo maak je je doelen zichtbaar in de klas volgens het EDI-principe, en je past alles zelf aan in Canva.

BINNENKORT: BUNDELS VOOR HET LAGER

We werken volop aan sjablonenbundels voor het lager onderwijs. Ze komen binnenkort, dus hou deze pagina zeker in de gaten.

​

Wil je niet wachten? In het membership vind je nu al alle sjablonen die we ooit maakten.

TEACHING MADE SIMPLE.

BENIEUWD NAAR DE REST VAN HET AANBOD?

CHATGPT 2.png

CHATGPT

ChatGPT vertaalt naar het onderwijs, met focus op wat kan, mag en ondersteunt.​

GRATIS 2.png

GRATIS

Laagdrempelige tools en webinars om eerst eens kennis te maken met o.a. Canva & AI.

WORKSHOPS 2.png

WORKSHOPS

Praktische workshops die aansluiten bij de realiteit en noden van leerkrachten.

bottom of page